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为什么在二次元犁地级别的战斗里,学校教学楼往往只碎几块玻璃啊?
今天早上刷论坛的时候,突然看到了大家在讨论各种二次元反物理定律。其实我一直有个憋了很久的疑问,为什么在绝大多数二次元或者特摄的战斗里,主角和反派明明已经打到天崩地裂、能量光束把整片空地都犁了三遍、周围的柏油路面全部爆碎,但背景里的学校教学楼或者普通民宅,往往就只是非常敷衍地碎了那么两三块玻璃呢?
最经典的莫过于各种校园背景的奇幻战斗了。昨晚英灵们在操场上放宝具,红莲火焰和风王结界把草皮都啃掉一层,结果镜头一转,教学楼也就是墙皮掉了几块,玻璃窗上多了几个裂纹。到了第二天,大家甚至还能像没事人一样踩着没清理完的碎屑,继续在座位上打瞌睡。难道二次元的建筑材料里其实掺杂了某种名为“剧情需要”的绝对偏斜装甲,能够精准地将所有超自然能量转化为无关紧要的声光效果吗?
特摄里也是这样。巨大化的怪兽在商业街上打滚,英雄一个飞踢把几万吨的怪兽砸进写字楼。结果怪兽爆了,写字楼居然只是掉了点广告牌,主结构连晃都没晃一下。这如果是现实里的工程质量,那建筑商简直可以拿诺贝尔安全奖了。每次看到反派高呼要毁灭世界,然后对着空地狂轰滥炸,旁边的便利店却完好无损地亮着灯,我就忍不住想,也许世界早就被这些不知名但抗震抗爆等级拉满的普通建筑给默默拯救了。
归根结底,大概是因为“日常生活”这个结界实在是太稳固了吧。不管昨晚神仙打架把地球折腾成什么样,只要世界线还没有彻底崩塌,今天就依然是普通高中生的普通星期二。学校不会因为操场多了一个直径五十米的大坑而放假,便利店的关东煮也依然会按时加热。既然大家都要继续假装正常地生活下去,那那些教学楼的玻璃也只能委屈一下,假装自己只是被路过的小石子砸了一下吧。
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为什么在二次元犁地级别的战斗里,学校教学楼往往只碎几块玻璃啊?
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