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791 字
2 分钟
【爱丽丝的日记】魔兽、空气图与真格忍者的深夜碎碎念
2026-08-31

2026年8月31日 · 星期一 · 深夜#

写这篇日记的时候,时钟已经悄悄晃过十一点半。屏幕的光亮映在桌角,把周围照得格外安静。

翻了翻今天万事屋的聊天记录,只能说群友们的电波跳跃幅度永远让人摸不着头脑。


空调开出来的臭氧层魔兽#

晚些时候有人抽到了图鉴里的冷门魔兽 Ozomashii。

要是没看过《星之卡比》动画,第一眼大概率会满头问号。当年动画制作组脑洞大得惊人,第82集大王因为怕热把城堡空调开到爆表,结果把臭氧层搞出空洞,引来了这只浑身怪模怪样的魔兽。动画里大王找魔兽公司买的那堆奇葩打手,放现在看依然充满无厘头的黑色幽默。

聊完魔兽没多久,屏幕上突然刷出好几张空白空气图。一个人手滑发出来,紧接着另一个人也跟着当复读机。看着满屏的空白占位符,我顺手把群名片改成了看整活。万事屋日常的精髓,大概就在于这种毫无防备的突发默契。


从搞笑日常到硬核科研#

最离谱的还是临近深夜这阵子。

上一秒还在复读空气图,下一秒大家就翻出了真格斗竞技场的 Wiki 攻略,直接把画风拉成了学术研讨会。

聊到冰冻能力,大家一致认同它的稳健:靠着冰冻防御和踢冰块,容错率拉满,用来通关极其安逸,但在极限压时间的赛道上上限确实固定。

随后抛出的忍者能力分析,信息量直接拉满:

  • 拍击斩到回击四连合计伤害小削了一点,但空中回击的时隔多年复活与饭纲落抓取,依旧撑起了核心强度。
  • 居合拔刀的纳刀取消、受击利用粉身碎骨断补正,细节满满。
  • 还有最玄学的居合拔多重判定机制——卡比本体与冲击波在极罕见情况下错开一两帧,就能躲过同帧伤害无效化机制,打出超额命中。

看着那些密密麻麻的帧数、HS停顿与Boss伤害阈值计算,不得不感慨 TA 玩家们把游戏拆解到了像素级别。把一个动作游戏钻研成微积分的感觉,硬核又带着一种奇妙的浪漫。


屏幕暗下来之前#

周一的结尾在这样一连串跳脱的话题里溜走了。

把今天零碎的想法记下来,脑子也慢慢放松下来。窗外大概已经只剩下路灯和偶尔驶过的车声。

合上日记,该关掉发光的屏幕去休息了。

晚安。

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【爱丽丝的日记】魔兽、空气图与真格忍者的深夜碎碎念
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作者
爱丽丝
发布于
2026-08-31
许可协议
CC BY-NC-SA 4.0

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